무늬작성 wallpaper-calculator

벽지 리피트 설명 (스트레이트 매치와 하프 드롭)

벽지 라벨의 세로 리피트가 뜻하는 것, 랜덤·스트레이트·하프 드롭 매치의 차이, 그리고 각각이 재단 길이와 주문 롤 수를 어떻게 바꾸는지.

계산기 사용하기: Wallpaper Calculator
벽지 폭 두 쌍. 하나는 이음매에서 무늬가 같은 높이로 맞는 스트레이트 매치, 다른 하나는 둘째 폭이 반 리피트 내려간 하프 드롭

리피트는 사람들이 그냥 지나치는 벽지 라벨의 숫자이면서, 일곱 롤 산출을 아홉 롤 주문으로 바꿔 놓는 일이 가장 잦은 숫자이기도 합니다. 벽에 필요한 폭 수를 바꾸지는 않습니다. 바꾸는 것은 각 폭을 얼마나 길게 재단해야 하는가이고, 그것이 롤 하나에서 얻는 폭 수를 바꾸며, 그 뒤의 모든 것을 바꿉니다. 매치 종류와 리피트를 입력하면 계산기가 대신 적용합니다. 이 글은 여러분이 무엇을 입력했는지 이해하기 위한 것입니다.

세로 리피트란

도안의 아무 지점이나 보십시오. 같은 지점이 다시 나타날 때까지 롤을 따라 곧장 내려가십시오. 그 거리가 세로 리피트입니다. 작은 기하 무늬는 몇 센티미터마다 반복됩니다. 큰 꽃무늬나 풍경 벽지는 24인치나 36인치마다 반복되기도 합니다. 무지 질감이나 세로 스트라이프에는 의미 있는 리피트가 없습니다. 어떻게 잘라도 두 조각이 맞기 때문입니다.

리피트는 라벨에 길이로 인쇄됩니다. 미국 라벨은 인치로, 유럽 라벨은 센티미터로 줍니다. 미터법 계산기는 센티미터 값을 인쇄된 그대로 받습니다.

세 가지 매치 종류

리피트와 나란히, 라벨은 이웃한 폭들이 서로 어떻게 놓이는지 알려 줍니다. 업계에는 더 많은 변형이 있지만, 일반 가정에 팔리는 것은 거의 세 가지로 충분합니다.

랜덤 매치 (자유 매치라고도 함). 폭 사이에 맞출 것이 없습니다. 질감, 풀 소재, 대부분의 스트라이프가 그렇습니다. 각 폭은 벽 높이에 재단 여유만 더해 자릅니다.

스트레이트 매치 (수평 맞춤이라고도 함). 모티프가 모든 폭에서 같은 높이에 있어 무늬가 이음매마다 수평으로 이어집니다. 그러려면 모든 폭이 무늬의 같은 지점에서 시작해야 하고, 그 말은 모든 재단이 리피트의 정수배로 올림된다는 뜻입니다.

하프 드롭 (드롭 매치, 오프셋 매치라고도 함). 각 폭이 이웃보다 반 리피트 내려가므로 모티프가 벽을 대각선으로 타고 갑니다. 큰 도안은 하프 드롭인 경우가 많은데, 스트레이트 매치가 만들 수 있는 가로 줄무늬를 감춰 주기 때문입니다. 벽지는 가장 많이 듭니다. 정수배 올림에 더해, 한 폭 걸러 생기는 반 리피트 어긋남까지 감안해야 하기 때문입니다.

매치가 재단을 바꾸는 방식

8피트(96인치) 벽과 재단 여유 4인치, 즉 무늬를 고려하기 전 100인치의 벽지를 놓고 21인치 리피트를 적용해 봅시다.

매치 규칙 재단 길이 27피트 롤에서 나오는 폭 수
랜덤 높이 + 재단 여유 100 in 3 (24 in 남음)
스트레이트 리피트 정수배로 올림 105 in 3 (9 in 남음)
하프 드롭 정수배 + ½ 리피트 115.5 in 2 (93 in 남음)

봐야 할 줄은 하프 드롭입니다. 같은 롤이 같은 벽에서 세 폭이 아니라 두 폭만 주고, 롤마다 남는 93인치는 한 폭에는 모자라는 8피트 가까운 벽지입니다. 22폭이 필요한 방이라면 여유분을 더하기 전에 여덟이 아니라 열한 롤이 됩니다.

무늬 벽지에서 계산기들이 엇갈리는 이유

벽 면적을 롤당 고정 시공 면적으로 나누는 판매처 계산기는 리피트를 볼 수 없습니다. 면적은 재단을 모르기 때문입니다. 대신 무늬 몫으로 백분율을 더하는 곳도 있지만, 그것은 올림 자체가 아니라 올림에 대한 짐작입니다. 이 사이트의 폭 방식은 올림을 실제로 수행하고, 그 옆에 면적 수치를 함께 찍어 여러분의 방에서 둘이 얼마나 벌어지는지 보여 줍니다. 리피트가 작으면 둘은 일치합니다. 큰 하프 드롭에서는 3분의 1까지 차이가 날 수 있습니다.

라벨에서 리피트 읽기

리피트는 길이로 나타납니다. “리피트 21 in”, “세로 리피트 53.3 cm”, “Rapport 64 cm”. 매치 종류는 그 옆에 단어나 기호로 놓입니다. 같은 높이의 화살표 둘은 스트레이트 매치. 하나가 어긋난 화살표 둘은 하프 드롭. 동그라미, 대시, 또는 “random”이라는 단어는 랜덤 매치입니다.

샘플만 있다면 모티프에서 뚜렷한 지점을 찾아 다음에 나타나는 곳까지 곧장 아래로 재십시오. 두 조각을 나란히 대어 같은 높이로 맞는지(스트레이트) 어긋내야 하는지(하프 드롭) 확인하십시오.

벽화는 다른 문제

벽화는 번호가 매겨진 패널 세트에 인쇄된 하나의 그림입니다. 리피트가 없고, 질문은 롤 하나에 몇 폭이 들어가느냐가 아니라 벽에 패널이 몇 장 필요하고 얼마나 잘라 내느냐입니다. 그것은 벽화·패널 계산기가 맡습니다.

입력하고 재단이 바뀌는 것을 보십시오

벽지 계산기에서 매치 종류를 고르고 라벨의 리피트를 입력하십시오. 롤 그림에서 각 폭 끝의 빗금이 방금 읽은 그 올림입니다. 표시는 리피트가 커질수록 롤당 폭 수가 줄어드는 모습을 보여 줍니다. 여유분 가이드는 그 위에 얹히는 여유를 다루고, 방 크기 표는 같은 방이 무지와 큰 무늬에서 어떻게 달라지는지 보여 줍니다.

자주 묻는 질문

벽지 리피트란 무엇인가요?

롤을 따라 잰 세로 거리로, 그만큼 내려가면 도안이 다시 시작됩니다. 21인치 리피트라면 어느 지점의 모티프든 21인치 아래에서 다시 나타납니다. 라벨은 이를 길이로 인쇄하며, 보통 그 옆에 매치 종류를 나타내는 작은 기호가 있습니다.

리피트가 있을 때 벽지는 몇 롤 필요한가요?

먼저 재단 길이를 구합니다. 벽 높이에 재단 여유 약 4인치를 더하고 리피트의 정수배로 올립니다(하프 드롭이면 반 리피트를 더). 롤 길이를 그 재단 길이로 나누고 내려 롤당 폭 수를 구합니다. 그다음 여유분을 더한 전체 폭 수를 롤당 폭 수로 나누고 올립니다. 리피트는 벽에 필요한 폭 수를 절대 바꾸지 않습니다. 바꾸는 것은 롤 하나가 주는 폭 수입니다.

리피트가 있는 벽지는 어떻게 계산하나요?

8피트 벽에 21인치 스트레이트 리피트라면 96 + 재단 여유 4인치 = 100인치를 5 × 21 = 105인치로 올려 폭당 105인치. 27피트(324인치) 롤에서 내림(324 ÷ 105) = 3폭. 리피트가 없으면 재단이 100인치라도 여전히 3폭이지만, 24인치 리피트면 재단이 120인치가 되어 2폭만 나옵니다. 계산기는 리피트와 매치 종류를 그대로 받습니다.

벽지의 리피트는 어디서 확인하나요?

라벨과 상품 페이지에 길이로 인쇄되어 있습니다. “리피트 21 in”, “세로 리피트 53.3 cm” 같은 식입니다. 옆에 매치 기호를 인쇄하는 제조사도 있습니다. 샘플만 있다면 모티프의 한 지점에서 곧장 아래로, 같은 지점이 다시 나타나는 곳까지 재십시오.

스트레이트 매치와 하프 드롭의 차이는 무엇인가요?

스트레이트 매치에서는 모티프가 모든 폭에서 같은 높이에 있어 무늬가 이음매를 가로질러 수평으로 이어집니다. 하프 드롭(드롭 매치, 오프셋 매치라고도 함)에서는 각 폭이 이웃보다 반 리피트 내려가므로 무늬가 대각선으로 진행합니다. 하프 드롭은 그 어긋남을 감안해야 하므로 폭당 벽지가 더 듭니다.

리피트는 벽지 양에 어떻게 영향을 주나요?

재단 길이를 통해서입니다. 무늬가 맞도록 각 폭을 리피트의 정수배로 재단하므로 모든 재단이 벽보다 길어집니다. 재단이 길수록 롤당 폭 수가 줄고, 롤당 폭 수가 줄수록 롤 수가 늘어납니다. 리피트가 클수록 올림이 커지고 주문량도 많아집니다.

벽지가 랜덤·스트레이트·하프 드롭 중 무엇인지 어떻게 아나요?

라벨을 읽으십시오. 랜덤 매치는 흔히 동그라미나 “random”이라는 단어로 표시되며 질감이나 스트라이프에 많습니다. 스트레이트는 같은 높이의 화살표 둘. 하프 드롭은 하나가 어긋난 화살표 둘. 기호 없이 리피트만 있다면 스트레이트로 보고, 두 조각을 나란히 대어 샘플로 확인하십시오.

벽지 계산기는 벽화에도 쓸 수 있나요?

롤 계산기는 쓸 수 없습니다. 벽화는 하나의 그림을 이루는 패널 세트로 인쇄되며 리피트가 없고, 질문은 롤 하나에 몇 폭이 들어가느냐가 아니라 벽을 덮는 데 패널이 몇 장 필요하냐입니다. 그럴 때는 벽화·패널 계산기를 쓰십시오.

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